Battlestar Galactica Online durchbricht die 5-Millionen-Spieler-Grenze mit Überlichtgeschwindigkeit
San Francisco / Hamburg (ots) – Bigpoint feiert diesen Meilenstein und den Gewinn des European Game Awards mit der Einführung einer neuen Schiffsklasse, den Flotten-Kommandoschiffen.
Bigpoint ( http://www.bigpoint.com/ ) hat heute die fünfmillionste Anmeldung für Battlestar Galactica Online ( http://battlestar-galactica.bigpoint.com/ ) seit der Veröffentlichung des Spiels im vergangenen Februar bekannt gegeben. Battlestar Galactica Online ist ein actionreiches, grafisch aufwändiges Free-2-Play-MMOG, basierend auf der international erfolgreichen TV-Serie des US-Senders Syfy und Universal Cable Productions. Das Unity-Spiel wurde beim European Games Award 2011 kürzlich als “Best Browser Game” ausgezeichnet. Battlestar Galactica Online ist eine Lizenz der Universal Partnerships Licensing im Auftrag der NBC Universal Television Consumer Products Group.
“BSGO entwickelt sich rasant. Deswegen arbeiten wir voller Elan an neuen Updates für die Fans und die stetig wachsende Community”, so Sarah Levantine, Producer bei Bigpoint. “Wir sehen uns die Wünsche der Spieler genau an und freuen uns, neue Features und Items, darunter auch einige weitere Schiffe, anzukündigen.”
Seit dem Launch hat Bigpoint eine Reihe neuer Schiffe und Spielmodi eingebaut. Zur Verstärkung der gegenwärtigen Flotte werden für die zylonische und koloniale Seite bald ein paar exklusive, neue Flotten-Kommandoschiffe erhältlich sein. Eine ihrer neuen Funktionen ermöglicht den Direktsprung zu Zielen im Umfeld eines ausbrechenden Kampfes. Die leichten Frachter funktionieren im Kampf als Varianten der klassischen Serienschiffe “Raptor” und “schwerer Jäger”. Bigpoint arbeitet mit einem mehrstufigen Entwicklungsplan, der das Team in drei Kerngebiete aufteilt: “Laufende Optimierung und Bugfixing”, “kurzfristige Updates” und “langfristige Content-Updates”.
Ab Mitte September werden Standard- und fortgeschrittene Versionen beider Schiffe für Cubits, die In-Game-Premiumwährung von BSGO, erhältlich sein. Cubits erhält man durch besondere Leistungen im Spiel oder tauscht sie gegen echtes Geld ein. Fortgeschrittene Schiffe ermöglichen anspruchsvollen Spielern eine noch flexiblere Missionsabwicklung. Die kürzlich angekündigte Schiffsklasse “Brimir” wird im kommenden Herbst ebenfalls erhältlich sein. Aber wegen ihrer Größe, Komplexität und dem starken Einfluss auf die Spielbalance ist vor der Veröffentlichung noch Optimierungsarbeit nötig.
In Köln wurde Battlestar Galactica Online kürzlich auf der Preisverleihung des European Games Awards, dem angesehensten Publikumspreis der europäischen Spielebranche, mit dem Preis für das beste europäische Broswergame ausgezeichnet. Mit Bigpoints enormem Vertriebsnetzwerk aus über 1000 Medienpartnern, der Lokalisierung in über 25 Sprachen und einem Team internationaler Community Manager hat Battlestar Galactica Online inzwischen mehr als fünf Millionen User. Jeden Tag schreiben sich 25.000 neue Piloten für die Schlacht ihres Lebens ein.
Weiterführende Links im Internet:
– http://battlestar-galactica.bigpoint.com – http://www.bigpoint.net – http://www.bigpoint.com
Über Bigpoint
Bigpoint ( http://www.bigpoint.com ) ist Entwickler für Online-Games, Content-Provider für Medienhäuser und Publisher. Bei Bigpoint werden Spiele entwickelt, die in mehr als 30 Sprachen verfügbar sind und von überall kostenlos ohne das Herunterladen von zusätzlicher Software von mehr als 200 Millionen Menschen gespielt werden. Das Portfolio des Unternehmens umfasst Spiele in einer Qualität, wie sie bisher nur über CDs oder Konsolen angeboten werden konnten. Über 700 Mitarbeiter aus mehr als 35 Nationen arbeiten im internationalen Unternehmen. Hauptsitz des Unternehmens ist Hamburg mit weiteren Standorten in Berlin, San Francisco, São Paulo und auf Malta. Bigpoint hat 2010 zahlreiche Auszeichnungen gewonnen, unter anderen den Media Momentum Award 2010, den European Games Award, den Mashable Award in der Kategorie “Best Online Game” und den renommierten Lara Award. Der Deutsche Entwicklerpreis 2010 ging in gleich 3 Kategorien an das Unternehmen. Weitere Infos sowie Logos und Screenshots der Spiele finden Sie im Bigpoint Pressebereich unter www.bigpoint.net.
Über NBCUniversal Television, DVD, Music and Consumer Products Group NBCUniversal ist einer der Marktführer für Unterhaltungsproduktionen auf dem heimischen und internationalen Markt. Die NBCUniversal Television DVD, Music and Consumer Products Group leitet alle ergänzenden globalen Fernsehgeschäfte für die NBCUniversal Television Group, inklusive des auswärtigen Vertriebs von Home-Entertainment, Konsumartikeln, Musik-Soundtracks, Projekten für Spezialmärkte und des NBC Universal Online Shops.
Über Universal Cable Productions
Universal Cable Productions entwickelt Qualitätsproduktionen in mehreren Medienbereichen für USA, Syfy und andere Fernsehsender. Als einer der Wegbereiter für innovative, von der Kritik gefeierte Programme fungiert UCP als Studio hinter “Royal Pains”, “Criminal Intent: Verbrechen im Visier”,” Psych,” “In Plain Sight: In der Schusslinie”, “Covert Affairs” und “Fairly Legal”, sowie den Syfy-Produktionen “Eureka – die geheime Stadt”, “Warehouse 13″ und “Alphas”. Das Studio produziert außerdem die Formate “Against the Wall” für Lifetime und “I Just Want my Pants Back” für MTV. UCP ist eine Abteilung von NBCUniversal.
Über Syfy
Syfy ist ein Medienzentrum für fantastische Unterhaltung. Mit gefeierten Serienproduktionen im ganzen Jahr, großen Blockbusterfilmen, klassischen Science Fiction und Fantasy-Produktionen sowie einer dynamischen Website ( www.Syfy.com ) und zahlreichen verwandten Geschäftsfeldern (Syfy Ventures) eröffnet Syfy ungeanhte Möglichkeiten. Syfy wurde 1992 ursprünglich als SCI FI Channel gestartet und wird momentan in 95 Millionen Haushalten empfangen. Syfy ist ein Sender der NBC-Universal-Gruppe, einem der weltweit erfolgreichsten Unterhaltungsmedien-Konzerne. Syfy. Imagine greater.
Orginal-Meldung: http://www.presseportal.de/pm/75530/2108521/battlestar-galactica-online-durchbricht-die-5-millionen-spieler-grenze-mit-ueberlichtgeschwindigkeit/api
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